Как заработать на операции Арсенал? Как фармить звезды, на что их тратить и сколько пропусков покупать?
Еще не прошло и недели, а ивент от VALVE привлек внимание всего комьюнити и не отпускает ни на секунду. Онлайн растет с каждым днем и игроки попросту теряются в образовавшемся хаосе на торговой площадке Steam и серверах CS2. Операции не выходили более трех лет и солидная часть игроков не имеет никакого опыта во взаимодействии с этой активностью. В этом материале мы все разложим по полочкам и поможем разобраться во всех подводных камнях и нюансах.
Сколько покупать билетов и на что они влияют?
Одновременно на одном аккаунте может быть активировано не более 5 билетов, в каждом из которых находится 40 звезд. Процесс зарабатывания звезд синхронизирован между всеми пропусками и по большому счету просто умножает количество получаемых монет. Если раньше было неизвестно, что происходит с билетами после их заполнения, то сейчас стало понятно – у вас появляется возможность купить еще. Поэтому количество билетов просто увеличивает скорость фарма звезд.
Так сколько билетов покупать? Все зависит от вашего бюджета и, самое главное – сколько времени вы готовы уделить заработку монет. После заполнения первого билета, вас все равно вынудят купить второй, третий и так далее. Заработали первые 40 монет, оценили ваш улов, распродали его и вложились в новый пропуск. Важно понимать, что кто бы что не говорил – количество потраченных звезд не гарантирует выпадения редкого предмета и вам может повезти как с первого открытия, так и не повезти вовсе.
Наш совет: апайте билеты один за другим и не гонитесь за скоростью или количеством. По слухам операция будет идти долго и рано или поздно пропуски у вас закончатся и вы все равно придете к моменту, когда их придется обнулять. Такая тактика поможет анализировать ситуацию на рынке и принимать более взвешенные решения по использованию звезд.
Как выгоднее всего зарабатывать звезды?
Звезды получаются за прокачку уровня в Counter-Strike. Для этого нужно играть на официальных серверах и в различных режимах. Оружейную гонку можно сразу же отклонить, потому что даже за победу в этом режиме вы получите не больше 25% опыта для получения одной звезды, а победить там крайне тяжело.
Главный нюанс – играйте только с активным еженедельным бонусом, который сильно умножает полученный вами опыт. Таким образом, вы ускорите процесс заполнения билета, а также свяжете его с получением дефолтного еженедельного опыта, где может выпасть дорогой кейс или оружие. Как только этот буст перестанет работать – лучше не тратить время на какие-либо режимы, кроме соревновательного или Premier.
С активным бустом, за полноценную катку в этих режимах можно получить до полутора звезд. Учитывая, что среднее время игры 30-40 минут – это самый выгодный способ. Еще один лайфхак, о котором знают не многие – количество опыта сильно зависит от количества ваших очков в игре (убийства, помощь и тд). Как бы этот совет не мешал командной игре, думайте, как гарантированно совершить килл, а не помочь тиммейту гранатой и пойти умереть для сбора информации.
Deathmatch и Casual – неплохие варианты, но сейчас на этих серверах творится полнейшая вакханалия. Их буквально захватили и придумывают различные варианты для быстрого зарабатывания очков. Если не будете играть по их правилам, вас просто кикнут и вы потратите время в пустую. Также нельзя исключать риск получение бана за участие в подобных обходах правил, что уже активно практикуется VALVE.
На что выгоднее всего тратить звезды?
Произведя простые математические действия можно высчитать сколько стоит одно открытие каждой коллекции операции. Далее вам следует распределить свой бюджет и начать формировать план по их трате. В первые дни заработают самые быстрые и вы, скорее всего уже опоздали и можно спокойно задумываться о долгосрочных инвестициях на два-три года вперед.
Прямо сейчас выгодно продавать только дорогие предметы, чтобы окупить предыдущие и взять дополнительные пропуски. Весь ширпотреб лучше оставить в долгосрок и в дальнейшем часть из них использовать в контактах обмена 50 на 50 с предметами из других коллекций. У вас должны затеряться подобные оружия с еженедельных наград или в крайнем случае их можно докупить за $0,03. Используйте Steam Inventory Helper для поиска наиболее выгодных предметов, ведь при крафте на финальных вид предмета сильно влияет float оружия, а наше расширение поможет подобрать лучший.
Кейсы
Что касается покупки внутриигровых предметов за звезды, то самым стабильным вложением будут кейсы. Они стоят всего 2 звезды и их постоянно открывают, а значит тираж будет убавляться, а не только заливаться на ТП. Кейс отлично подойдет и для долгосрочного вложения, потому что абсолютно каждый кейс из предыдущих операций дал солидный плюс. Безусловно, предугадать итоговое количество практически невозможно и в первую очередь из-за неизвестных дат окончаний ивента. Но этот вопрос здесь не страшен, ведь практика уже ни раз доказывали, что кейсы операций рано или поздно становятся дефицитными.
Брелоки
А вот кто в первую очередь боится вопроса о датах окончания операции – это брелоки. Самый главный минус этой инвестиции – VALVE дали возможно откреплять нанесенные предметы, а значит их количество не будет уменьшаться. Есть шанс, что игроки не захотят расставаться с нанесенным брелком, но все рано или поздно надоедает и сам факт такой возможности сильно настораживает.
Коллекции
Здесь все просто – открывать их выгодно и мы бы не советовали спешить избавляться от выбитых предметов и действовать по тактике с крафтами, о которой рассказывали выше. Шансы дропа уже всем известны и учитывая, что одно открытие обходится примерно в 1.8 доллара – это в 2 раза выгоднее, чем любой кейс. Не игнорируйте коллекцию Графика, потому что сейчас к ней относятся очень скептично и есть шанс, что предметы будет в дефиците по окончании операции. Это подтверждает статистика и вряд ли тенденция изменится. Насчет Desert Eagle, мы уверены, что этот предмет практически не изменится в цене за все время появления на ТП, а стоимость одного открытия уж слишком дорога. Если вы не собираетесь приобретать больше одного пропуска, то лучше попытать счастье в погоне за чем-то более интересным, а не тратить все звезды обычный окуп (в лучшем случае).
Наклейки
Многие поставили крест на этой инвестиции, но по нашему мнению очень зря, т.к. открыть наклейку стоит всего 1 звезду. Учитывая популярность крафтов со стикерами после обновления, их будут часто использовать, они будут также продолжать появляться и исчезать и со временем обязательно вырастут в цене. Просто посмотрите цены на стикеры с прошлой операции и все вопросы пропадут. Сам дизайн скинов прямым текстом призывает нас “Собрать человечка”, намекая на то, что они отлично подходят для крафтов.
Сроки операции определят все? Или же нет?
Готовимся к худшему, но надеемся на лучшее. VALVE не раскрывают даты окончания ивента, что безусловно очень важно в планировании инвестиций, но с другой стороны, когда разработчики соблюдали свои сроки? Почти все операции оставались в игре после официального окончания ивента и заданий, а стикеры Мейджоров были доступны для покупки спустя полгода после окончания турнира. Поэтому мы бы не были пессимистами и главный аргумент в пользу нашего оптимизма – звезды нельзя купить за деньги. Со временем люди устанут от бесконечной игры и фарма, а различные аккаунты будут отлетать в бан за абузы и обход правил. Собственно говоря, не выкидываем последние деньги, но ни в коем случае не игнорируем первый ивент в истории CS2. Выстройте план, корректируйте его исходя из ситуации на рынке и да пожет вам Бог Рандома! BlessRNG!