Что такое Float в CS2 и почему в нем так важно разбираться?
Скины в Counter-Strike – это не просто нанесенные изображения на оружия, а полноценная индустрия, которая имеет очень много нюансов. Зная большинство вещей, можно не только прилично экономить, но даже зарабатывать. Одним из таких “нюансов” является понятие float. В данном материале мы расскажем все об этом термине и в конце расскажем, почему для полного погружения вам понадобится наше расширение – SIH (Steam Inventory Helper).
Как float связан с износом?
Большинство игроков в популярнейший шутер от VALVE знают, что оружия в этой игре имеют свою степень износа, которая влияет на внешний вид предмета. Наверняка вы сталкивались с понятием “Прямо с завода” (лучшее качество) или “Закаленное в боях” (худшее качество). Почти каждый скин представлен в 5 известных качествах (правда есть исключения, где их может быть меньше), но встает вопрос – как они определяются? Существует миф, что каждый скин выпадает в качестве “Прямо с завода” и со временем изнашивается. В стиле “Разрушителей легенд” развеиваем этот миф, вспоминая про понятие float.
Float – это цифровое значение от 0 до 1 (иногда от 0 до 0.80), напрямую связанное с качеством оружия. Чем меньше float – тем чище ваше оружие, чем ниже – тем на нем больше сколов, царапин и прочих дефектов. Заранее предупреждаем, что это не всегда работает именно так, бывают исключения, но о них чуть позже. Значение float определяет 5 качеств:
- Factory New, FN, Прямо с завода – от 0.00 до 0.07;
- Minimal Wear, MW, Немного поношенное – от 0.07 до 0.15;
- Field Tested, FT, После полевых испытаний – от 0.15 до 0.37;
- Well-Worn, WW, Поношенное – от 0.37 до 0.45;
- Battle-Scarred, BS, Закаленное в боях – от 0.45 и выше.
Как правило, чем лучше качество (ниже float) – тем дороже оценивается предмет, но на формирование цены влияет только название самого качество, а не конкретные значения. Любой предмет, при выпадении из кейса получает случайное значение float, которое определяет его качество и остается таким навсегда.
Почему важно знать float?
Мы уже выяснили, что float связан с качеством, а значит с внешним видом оружия. Кто-то скажет, что легче просто взять любой скин “Немного поношенный” или “Прямо завода” и не заморачиваться на счет сколов. Да, правило – заплати подороже и получи более качественный товар работает и на торговой площадке Steam. Но даже здесь, есть риск “брака”, а точнее просто неудачных значений float, на которых видны сколы даже на скинах за несколько тысяч баксов. Например, Talon Knife в скине Волны, в качестве Немного поношенное, может иметь сколы на более низком значении float, а на более высоком быть абсолютно чистым.
Подобные исключения из правил встречаются довольно часто, поэтому ищите в интернете “неудачные” показатели float, которых стоит избегать. Также, обязательно проверяйте внешний вид предмета перед покупкой, ведь не исключено, что этот float является уникальным и предметов с аналогичным значением буквально единицы. К слову, это еще один пример, когда знание float может быть полезно. Некоторые коллекционеры любят переплачивать за красивые цифры в этом значении (0.777, 0.666, 0.333 и тд.). Попробуйте выставить такой товар по завышенной цене и не исключено, что у вас получится заработать на этом.
Если же заработок не ваш приоритет, а вы просто хотите красивый скин и не платить много денег, то рекомендуем обращать внимание на значение float в качестве “После полевых испытаний”. Само качество очень коварно, ведь у него один из самых больших диапазонов, который колеблется между 0.15 до 0.37. Два идентичных предмета, в одном и тоже же качестве, могут иметь разный износ и на это все влияет значение float.
Если заходить еще дальше, то можно заметить, что разница во внешнем виде между 0.14999 “Немного поношенное” и 0.150001 “После полевых испытаний” практически нулевая, а вот цена может быть отличаться в несколько раз. Это качество считается “средним”, поэтому цена на эти предметы зачастую ближе к “Поношенному” качеству. Ищите предметы между 0.15 и 0.19 и получайте скины в состоянии “Немного поношенное” по цене “После полевых испытаний”. Подобная игра на “границах” значений актуальна для любого качества, но лучше всего работает на примере “После полевых испытаний”.
Примеры различных пасхалок или почему "низкий” float не всегда плохо?
Как мы уже говорили, индустрия скинов – это отдельный мир со своими правилами, нюансами и секретами. Скины создаются обычными пользователями или даже профессиональными дизайнерами и некоторые из них любят создавать лишний ажиотаж вокруг своих работ. Значение float нередко становится тем самым параметром, вокруг которого выстраивается задумка автора. Взглянем, но довольно дешевый Glock-18 | Off-World: с повышением данного показателя начинает проявляться вырезанное изображение черепа. Теперь, если вы хотите приобрести подобный экземпляр, вам придется искать предмет с нужным float.
А что насчет M4A1-S | Night Terror? С понижением качества этот автомат приобретает совершенно другой цвет и с повышением float окрашивается все в более яркий фиолетовый цвет. Пользователи оценили такой оригинальный прием и данный предмет в качестве “Закаленное в боях” является самым дорогим на торговой площадке.
Какие-то вещи уже придумали сами игроки и вряд ли автор задумывал подобное в своем дизайне. AWP | Asiimov в самых высоких показателях float имеет полностью черный прицел, что очень приглянулось комьюнити. Теперь солидная часть поклонников коллекции охотится за снайперской винтовкой с высоким float, чтобы заполучить “народный” скин под названием Asiimov “Black Scope”.
Понятие статичный/динамичный float.
С развитием культуры скинов, стали появляться авторы, которые как будто решили пренебречь понятием float. Так образовалось понятие статичного и динамичного float. Динамичным считаются классические предметы, меняющие свой внешний вид в зависимости от качества. Статичные выглядят практически идентично в любом показателе float и в худшем случае немного тускнеют. Вы просто посмотрите: зачем же платить больше за оружие со статичными float?
Проверяйте эти значения, чтобы не пойти по “проверенному пути” и не переплатить абсолютно ни за что.
Пользуйтесь SIH, чтобы упростить поиски нужного float.
Мы уже выяснили, что знать float предмета действительно очень важно. Это помогает выбрать лучший предмет в соотношении цена/качество, найти редкие экземпляры и даже получить переплату за “красивые цифры” (прям как с номерами на автомобилях). Но где искать эти цифры? Их можно увидеть в самом игре и прочитать всю информацию, наведя на значок “i”. Однако, осматривать каждый предмет по отдельности крайне неудобно и достаточно долго.
Чтобы ускорить процесс – пользуйтесь расширением от Steam Inventory Helper и получайте всю информацию не покидая торговой площадки. Вы можете не только удобно переключатся между качествами одного и того предмета, но и отфильтровать страницу с лотами по показателю float (по возрастанию или убыванию). Некоторые сайты готовы переплатить за предметы с более низкими показателями float, поэтому ищите подобные примеры и пользуйтесь моментом.